dialogId("smrt-v-obe", "font_big", "But there is no parrot here!")
dialogStr("¡Pero no hay ningún perico aquí!")
dialogId("smrt-m-obe", "font_small", "Shut up, you are dead.")
dialogStr("Cállate, estás muerto.")
dialogId("smrt-m-6", "font_small", "And I never told him I loved him.")
dialogStr("Y nunca le dije que lo amaba.")
dialogId("smrt-m-restart", "font_small", "Luckily, it`s possible to restart the level.")
dialogStr("Por suerte, es posible reiniciar el nivel.")
dialogId("smrt-v-restart", "font_big", "Fortunately, we can restart the level.")
dialogStr("Afortunadamente, podemos recomenzar el nivel.")
dialogId("smrt-v-zahrobi", "font_big", "Restart the level! The afterlife is too tedious.")
dialogStr("¡Reinicia el nivel! La vida después de la vida es demasiado tediosa.")
dialogId("smrt-m-zahrobi", "font_small", "Restart the level! This afterlife is too scary.")
dialogStr("¡Reinicia el nivel! Esta vida después de la vida es demasiado aterradora.")
dialogId("smrt-v-posmrtny", "font_big", "Hellooo? Can you hear me hereafter? Is there life after death?")
dialogStr("¿Holaaa? ¿Puedes oirme por ahí? ¿Hay vida después de la muerte?")
dialogId("smrt-m-posmrtny", "font_small", "I don`t know. I don`t think so.")
dialogStr("No lo sé. No lo creo.")
dialogId("smrt-m-autorest", "font_small", "I am not going to solve it alone. Don`t trouble yourself with restart, I`ll do it myself.")
dialogStr("No lo voy a resolver solo. No te aproblemes con reiniciar, lo haré yo mismo.")
dialogId("smrt-v-autorest", "font_big", "And she is gone. I`m sure you liked her as much as I did. Certainly, you have nothing against restarting the level.")
dialogStr("Y ella se ha ido. Estoy seguro que te gustaba tanto como yo. Ciertamente, no tienes nada en contra de reiniciar el nivel.")