home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Fish Fillets / script / share / black_dialogs_es.lua < prev    next >
Text File  |  2005-07-16  |  3KB  |  109 lines

  1.  
  2. dialogId("smrt-v-0", "font_big", "Oh, shoot!")
  3. dialogStr("Oh, mier...!")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("smrt-m-psst", "font_small", "Shhh, children can be playing this game!")
  7. dialogStr("Shht, ┬íNi├▒os pueden estar jugando este juego!")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("smrt-v-1", "font_big", "Darn.")
  11. dialogStr("Maldita sea.")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("smrt-v-2", "font_big", "Dang!")
  15. dialogStr("¡Maldición!")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("smrt-v-3", "font_big", "Scheisse!")
  19. dialogStr("Scheisse!")
  20.  
  21.  
  22. dialogId("smrt-v-4", "font_big", "Hmmm... and now I am alone.")
  23. dialogStr("Hmmm... y ahora estoy solo.")
  24.  
  25.  
  26. dialogId("smrt-v-5", "font_big", "Did she know she has such a sexy skeleton?")
  27. dialogStr("┬┐Ella sab├¡a que ten├¡a un esqueleto tan sexy?")
  28.  
  29.  
  30. dialogId("smrt-v-6", "font_big", "Terrible end of the little fish...")
  31. dialogStr("Que terrible fin para el peque├▒o pez...")
  32.  
  33.  
  34. dialogId("smrt-v-7", "font_big", "What can be the constant of decay of the fish skeleton?")
  35. dialogStr("┬┐Que puede ser la constante de decadencia del esqueleto del pez?")
  36.  
  37.  
  38. dialogId("smrt-m-0", "font_small", "So much for him.")
  39. dialogStr("Demasiado para ├⌐l.")
  40.  
  41.  
  42. dialogId("smrt-m-1", "font_small", "Oh, nooo.")
  43. dialogStr("Oh, noooo.")
  44.  
  45.  
  46. dialogId("smrt-m-2", "font_small", "And now I am alone.")
  47. dialogStr("Y ahora estoy solo.")
  48.  
  49.  
  50. dialogId("smrt-m-3", "font_small", "That must have hurt.")
  51. dialogStr("Eso debi├│ de haber dolido.")
  52.  
  53.  
  54. dialogId("smrt-m-4", "font_small", "He didn`t deserve such a terrible end...")
  55. dialogStr("El no merec├¡a un final tan terrible...")
  56.  
  57.  
  58. dialogId("smrt-m-5", "font_small", "So, let`s start again...")
  59. dialogStr("Entonces, comencemos de nuevo...")
  60.  
  61.  
  62. dialogId("smrt-x-obe", "font_parrot", "Aye, caramba!")
  63. dialogStr("┬íHey, caramba!")
  64.  
  65.  
  66. dialogId("smrt-v-obe", "font_big", "But there is no parrot here!")
  67. dialogStr("┬íPero no hay ning├║n perico aqu├¡!")
  68.  
  69.  
  70. dialogId("smrt-m-obe", "font_small", "Shut up, you are dead.")
  71. dialogStr("C├íllate, est├ís muerto.")
  72.  
  73.  
  74. dialogId("smrt-m-6", "font_small", "And I never told him I loved him.")
  75. dialogStr("Y nunca le dije que lo amaba.")
  76.  
  77.  
  78. dialogId("smrt-m-restart", "font_small", "Luckily, it`s possible to restart the level.")
  79. dialogStr("Por suerte, es posible reiniciar el nivel.")
  80.  
  81.  
  82. dialogId("smrt-v-restart", "font_big", "Fortunately, we can restart the level.")
  83. dialogStr("Afortunadamente, podemos recomenzar el nivel.")
  84.  
  85.  
  86. dialogId("smrt-v-zahrobi", "font_big", "Restart the level! The afterlife is too tedious.")
  87. dialogStr("┬íReinicia el nivel! La vida despu├⌐s de la vida es demasiado tediosa.")
  88.  
  89.  
  90. dialogId("smrt-m-zahrobi", "font_small", "Restart the level! This afterlife is too scary.")
  91. dialogStr("┬íReinicia el nivel! Esta vida despu├⌐s de la vida es demasiado aterradora.")
  92.  
  93.  
  94. dialogId("smrt-v-posmrtny", "font_big", "Hellooo? Can you hear me hereafter? Is there life after death?")
  95. dialogStr("┬┐Holaaa? ┬┐Puedes oirme por ah├¡? ┬┐Hay vida despu├⌐s de la muerte?")
  96.  
  97.  
  98. dialogId("smrt-m-posmrtny", "font_small", "I don`t know. I don`t think so.")
  99. dialogStr("No lo s├⌐. No lo creo.")
  100.  
  101.  
  102. dialogId("smrt-m-autorest", "font_small", "I am not going to solve it alone. Don`t trouble yourself with restart, I`ll do it myself.")
  103. dialogStr("No lo voy a resolver solo. No te aproblemes con reiniciar, lo har├⌐ yo mismo.")
  104.  
  105.  
  106. dialogId("smrt-v-autorest", "font_big", "And she is gone. I`m sure you liked her as much as I did. Certainly, you have nothing against restarting the level.")
  107. dialogStr("Y ella se ha ido. Estoy seguro que te gustaba tanto como yo. Ciertamente, no tienes nada en contra de reiniciar el nivel.")
  108.  
  109.